您现在的位置是:欲壑难填网 > 综合
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
欲壑难填网2026-01-01 15:20:26【综合】4人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(13)
站长推荐
友情链接
- 潮汐守望者兑换码2024最新汇总 通用礼包兑换码推荐
- 脂肪肝的症状有哪些
- 封系门派太恶心?天下武功唯快不破!蜀境传说哪个职业最好玩
- 2025年精选虐心的歌词2句
- 狂胜32分!浙江广厦主场复仇辽宁收获4连胜
- 2025年方文山好听的歌词5句
- 一年拿了14枚金牌!陈芋汐全年单项胜率百分百
- 科尔:与追梦争执我有很大责任 队内不会对他有处罚
- 2025年方文山好听的歌词5句
- 历史上真实的姜子牙身世:姜子牙到底活了多少岁
- 校园零废弃,市慈善基金会举办“不一样的儿童节”六一主题活动
- 视频通古代,大阅兵让五常破防
- 教育家精神万里行|李杰:微光引路 教育燎原
- 男子外滩直播煽动观众“人肉”保安员,上海警方通报
- 崩坏星穹铁道2.7前瞻活动有什么 前瞻活动详细讲解
- 垃圾桶给孩子擦嘴丧失的不仅是人格和良知
- 《小人物的大愿望》(曾沛慈演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 初二状物作文:我家的小龟
- 国际汽联与FE续约
- หาดใหญ่: ย้อนดู 1 สัปดาห์ก่อนน้ำท่วม เหตุใดการเตรียมรับมือจึงดีไม่พอ



